二、攻击技能的配点方案:
单击分支:(本人不发展、略谈。)
复仇之剑(sword of reckoning):1级时就能提供100%的伤害加成。无CD时间,耗蓝较少。
我的加点方案是只加1点,开局时用一下,中后期主要打boss用。因为每次加点后的效果增加并不明显。如果加的话,加到150%就够了。
后续技能不建议发展,实用度不大。
群杀分支:
1、正义之剑(sword of justice):三连斩。如果周围有群怪,则每个怪砍一刀,如果只有一个怪,则连砍这个怪3刀。无CD,耗蓝比复仇之剑略高,但伤害是降低的,1级时降 70%多,也就是只有不到3成的伤害。4级时,能维持4成的伤害,10级时,达到6成多的伤害。