法师的另一个BT技能是Brom's Curse,
技能的说明是攻击者对被诅咒者每击回血xx%。
多名玩家证实,回血的速度和被诅咒的怪的数量有关。
我测试了一下,结果如下:
1.问:是否有关?
答:是的。群杀时的回血公式应该是:xx%*怪的数量。
以静电场为例,假如被诅咒的怪的数量是6个,那么走进静电场的这6个怪都给你提供回血。
2.问:那怎么计算击中的次数?
答:每秒算一次。假如静电场持续3秒,则3*6*8%(按技能一级计算)。补满了。实际上,回血效果稍差,因为是按每秒计算,而且有些怪可能走出了静电场,你自己受打击时也在掉血等。如果怪在一秒内就死了,那么则按击中一次算,而不是3次。
3.问:怎么计算持续伤害的武器?
答:同理,仍是每秒算击中一次。如法师最常见的定身枪,定身后,每秒回血8%。蜜蜂枪也是同样,怪在掉血的同时,每秒提供回血8%。field攻击属性的喷火枪也是同样。。。
tip:法师补血的趣味玩法是:对单怪施放诅咒后,切换武器,使用定身枪,另一只手最好空手,免得把它打死了。事先请确认附近只剩一个怪,这样才安全。补完血后,切换回原双手法器,把它打死。比直接喝红瓶更有成就感。。。
根据以上结论,建议:
静电场多升几级,以延长时间、扩大范围。
Brom's Curse也最好多升几级,以增加被诅咒的怪的数量,延长诅咒时间。
测试仓促、范围有限,如我的测试结论有误,请指出。。。
测试时,发现firestorm虽然也是群杀,但一次施法只算一次击中,与怪的多少无关。奇怪。。。
其他的群杀技能未测试。如有兴趣,大家可以试试,如骨系和毒系的群杀等。