第一列技能 (被动技能)
1. 反弹 (Ricochet)
前提:玩家5级
类别:增强
描述:当狙魔手触发爆击后,后续射击将可能在硬物的表面反弹,
引起额外的伤害。子弹可以反弹3次。
等级:最高7级
效果:发生爆击后40%的概率触发反弹,触发后持续3秒。
2. 弹射攻击 (Reflected Shot)
前提:玩家15级
类别:增强
描述:当狙魔手触发爆击后,后续射击将可能反弹并攻击额外的
敌人。子弹可以弹射攻击两次。
等级:最高7级
效果:发生爆击后25%的概率触发弹射攻击,触发后持续3秒。
3. 跟踪射击 (Homing Shot)
前提:玩家25级
类别:增强
描述:当狙魔手触发爆击后,使用子弹类别的后续射击将可能
自动跟踪目标射击。
等级:最高7级
效果:发生爆击后25%的概率触发跟踪射击,触发后持续3秒。
第二列技能 (被动技能)
1. 死亡之眼 (Dead Eye)
前提:玩家10级
描述:狙魔手接受训练后可以找出敌人防御上的弱点,增加击
中致命部位的机会。
等级:最高7级
效果:爆击率提高2%
2. 洞穿 (Hollow Points) (猪苗代盛国 提供中文译名)
前提:玩家20级。死亡之眼2级
描述:(略)
等级:最高7级
效果:爆击伤害提高20%
第三列技能
1. 射线 (Beacon) (主动)
前提:玩家5级
描述:削弱目标防御
法力使用:30点
范围:40米
使用率:每2秒
等级:最高10级
效果:5秒内攻击目标受到的伤害提高45%
2. 属性射线 (Elemental Beacon) (被动)
前提:玩家15级,射线2级
描述:削弱目标对于各种属性攻击的防御,使用射线触发
效果:目标各种属性防御降低18点
3. 多重射线 (Multi Beacon)
前提:玩家30级,属性射线3级
描述:削弱一群目标的防御
法力使用:40点
范围:40米
使用率:每2秒
等级:最高10级
效果:5秒内目标周围半径4米以内的所有敌人受到的伤害增加15%