效果:神圣光环半径提升20%。
解释:1点就能增加光环20%的范围,性价比不低!
加点补充:之所以选择元素光环,是因为到噩梦级别,元素怪明显增加,并且伤害很高,这个光环的作用就能体现了,我这个天赋里只加了一点,其实你可以吧剩下的点数都加到这里来,肯定会很有收益的。
另外我放弃了突击技能,因为这个技能我自己测试以后觉得用处真的不大,一条直线过去,经过的怪全部晕,但是你要砍他们还得自己傻呼呼的往回跑,而且这个技能伤害及其低,基本上属于那种无攻击力的技能,所以我选择不用他了,再说了,要碰上排成一条直线的怪几率应该和打到5星装备的几率差不多了……
********************属性点分配**********************
玩了暗黑6年时间,一直都推崇着属性点跟着装备走的原则,所以这里只想点明一下,我这个BUILD基本上可以放弃强壮的加点,除非你刚出道的时候拿到个很好很好需要但是要强壮很多的装备,又不舍得扔了的话,你可以看着加几点,不过千万别多了,多了是浪费。对于STA和 WILLPOWER,跟着装备走基本上这2个属性都不低,STA保证了你的血量,WILLPOWER保证了你回蓝速度(我这个BUILD其实挺耗蓝的: P),所以如果你有剩余的点数又不想留着,你可以选择全加STA(让你同时受更多攻击的时候更安全)或者全加WP(让你晕人晕得更爽,并能省出不少买蓝的钱,还能用身上更好的武器),因人而异咯。
**********************装备选择*********************
武器我建议还是选择攻击范围比较广,溅射范围大的武器,因为铁锚的范围是很小的,攻击范围越大,对于铁锚的作用就越高。当然,最好是每把属性的剑都配一把,好做MINIGAME啦~
防具选择还是首选全属性加成的,其次选择STUN防和TOXIC防和IGNATE防高的。
为什么这个几个防重要呢?因为STUN状态下,你不能放技能,不能加血,不能晕敌人,你就只是一个血高防厚的靶子了,以后碰到那种集群的STUN怪,没STUN防必死。
而TOXIC防,原来还好,因为中了TOXIC一样能用Prayer of Healing加血,但是0.1补丁之后,TOXIC状态下,Prayer of Healing也不能加血了,所以必须要重视这个防御。(恩……补丁上说是不能加血,但是现在还是可以加,具体情况容偶在观察观察,有点晕)
IGNATE就不用说了,中了每秒去5%的血,管你防多高,血多厚……
对于我这个BUILD来说,人物的防御越高,减少的伤害就越大,人物就越容易在怪堆中生存,所以装备选择的时候,属性差不多的装备,选择优先权ARMOR>SHIELD。
***********************主要战斗方式*************************
单只小怪:直接砍得了……