打寶
基本上,只要運氣好,小怪也會噴橘裝、小王也會噴金裝、連路邊汽油桶也會噴橘裝,不過平均來說,名稱有顏色的地區小王掉的物品會比較好。任務相關的 BOSS 噴寶的質與量則是第一名,有時會多到包包都裝不下。
關於刷寶
官方有對重複刷寶的行為進行控管,第一次解完 BOSS 任務噴保量最多,之後刷 BOSS 掉寶數量與品質都會降低。
遊戲中有哪些消耗型道具?
有恢復體力、魔力的藥水。
消耗型道具有回車站用的雙向傳送門。
有解除五大元素惡性詛咒狀態的五種解毒劑。
有提升跑速、提升能量盾的兩種藥水。
訣竅1:如果有狀態解毒劑,被施放惡性狀態時 CTRL 會自動判斷,按了就可吃。
訣竅2:如果有提升跑速藥水,在跑步時 CTRL 會自動判斷,按了就可吃。
訣竅3:如果有提升護盾的藥水,角色在退後時 CTRL 會自動判斷,按了就可吃。
遊戲中有倉庫嗎?
有,在每個車站的商店附近,一片很像置物牆的東西。
遊戲內的倉庫跟背包的格子一樣,是依照格子來算。
目前暫無跨角色的分享倉庫,未來可能會有。
付費模式的倉庫會比免費模式的倉庫大一倍。
裝備的素質需求 ( Requirement ) 系統如何設計?本作的需求系統與一般RPG較為不同,例如你有一雙鞋需要10點STR、一副手套需要10點STR、一件盔甲需要50點STR,那玩家角色 STR素質至少要有70點才可以穿起這三件物品,當你穿上盔甲,身上就只剩20點STR可用,接著依此類推扣下去,如果你只有69點STR,當你穿完兩件物品後,第三件會因為點數不足而穿不起來。
另外武器的「組件」也會有素質需求,例如一個組件需要 5 點 WILL,把他裝在一把劍上,這把劍的素質需求就會多五點WILL,如果裝了三個相似的,就多了15 點WILL需求,如果玩家不足點數,可能裝上組件前可以拿劍,裝上組件後就拿不動了,因此在裝組件時也要注意需求。
地鐵站 / NPC / 機器官方部落格有一篇大概的介紹,我在這把一些細節講一講,
除了第一個新手地鐵站少了一個製作NPC之外,其他所有地鐵站都有以下功能
商店 NPC (綠色標籤)
每個地鐵站都會有個顯眼的商店,站在裡面的NPC可以買賣裝備、組件、消耗品
裝備部分最多只能買到藍色稀有裝備,沒有傳說橘色裝備。
製作 NPC (綠色標籤)
除了第一個新手車站以外,其他車站都會有製作 NPC (站在商