Ricochet 弹跳
类型:BOOST 辅助攻击
当MARKSMAN打出一次重击,接下来的攻击将在坚硬的表面弹射,造成额外伤害
子弹可弹跳3次
最大等级5
效果:7%几率激发特殊攻击,效果持续3秒
REFELCTED SHOT 弹射攻击
类型:BOOST 辅助攻击
需要:RICOCHTE 2级
当MARKSMAN打出一次重击,接下来的攻击将反射并攻击其他敌人
子弹可弹射2个额外敌人
最大等级5
效果:7%几率激发特殊攻击,效果持续3秒
HOMING SHOT 导航射击
类型:BOOST 辅助攻击
需要:REFELCTED SHOT 弹射攻击 3级
MARKSMAN可以改装武器使子弹自动射向目标,这一对普通武器的辅助效果必须手动激发
MULTISHOT 多重射击
类型:BOOST 辅助攻击
需要:HOMING SHOT 导航射击 2级
MARKSMAN可以改装武器使子弹射向多个目标,这一对普通武器的辅助效果必须手动激发
可射击2个额外目标
最大等级4
效果:持续4秒
能量消耗100(1级时)
DEAD EYE 死亡之眼
MARKSMAN接受过找出敌人防御弱点的训练,提高击中重要器官的几率
最大等级3
效果;提高特殊攻击率2%
HOLLOWPOINT 凹点
没有以知的官方描述
BEACON 照明
类型:TACTICAL 作战
MARKSMAN向目标射出红外线,照亮目标防御弱点
最大等级3
效果:目标受到的伤害提高50%
能量消耗50(1级时)
ELEMENGAL BEACOM 元素照明
类型:SWORDSMANSHIP 剑客系
需要BEACON 照明2级
MARKSMAN通过照明频率照亮目标所在地区易受影响的元素攻击
最大等级 5
效果;目标元素防御降低40
MULIT BEACOM 多重照明
类型:TACTICAL 作战
需要:ELEMENGAL BEACOM 元素照明 等级2
MARKSMAN同时向多个目标发射红外线,使他们变得容易攻击
最大等级 4
效果:IR射线作用于4米内敌对目标,(使其防御降低)
能量消耗50(等级1)