主要说说背景原则和配点方案。
先说
一、背景与原则
目前hgl虽然说已经是正式版了,但是bug甚多,等级开放也仅仅50级,如果我们又没有太多的时间去玩,那么只会玩一个角色的话,就要注重几个原则:
1、属性点适合3、5星装备即可;
2、luck属性已经削弱,目前其效果到底如何,未知;因此不用片面的追求luck属性,譬如绿色的纯粹加luck 30点左右的装备;
3、marksman技能点不确定要加的绝对不要加;
4、normal模式下,你不加技能点照样轻松通关。
二、配点方案
1、属性点
属性点在本游戏中对于一个角色的战力并没有决定性的影响,那么对于marksman我们只要把握住基本原则:属性点适应3、5星装备要求即可。
1)准确
主要是武器需要,然则由于属性点的需求问题,只要升到可以装备你的武器即可。
2)力量
主要是装甲需要,尽量不要加,除非你拿到一件非常超值的3、5星装备,譬如都具备+63luck/+300 all defense/+9 all attr属性的装甲
3)耐力
加到可以装备上3、5星装甲。
4)will
好mod大量需要,加到可以装备上你的武器、装甲、好mod。
注意:属性点至少预留10+。
2、技能点
上面说了,normal模式不用加技能点照样通关,你需要做的就是拿到一把好枪。然则,总有些技能是必加或者说非常值得的。