在相关支线才会有他们露脸的机会,后来想想也没这么糟。
把它想成像女神战记的英灵系统或是有些游戏的佣兵系统,
其实也就没那么讨厌了XD
伙伴系统我觉得还做的不错。
接著是战斗,
因为我无法忍受战士角色的慢节奏...
(下次可不可以直接用跳跃跳到敌人面前在回去就好了...不要慢跑)
所以我都用魔法群轰的XD(因为不用慢跑到敌人面前打XD)
灭怪速度很快...被灭的也很快...(尤其是打王,属性克人家,人家也克你)
装备技能算是新尝试,配上一些辅助的绝技或魔法往往都会有很高的破坏力,
这点做的还不错,
可惜是这次魔法特效虽然有进步,但音效都让人HIGH不起来...
大范围魔法是很爽XD 但有些物理攻击的音效就真的是...
至于招式很少的问题,我是觉得还好,
所有人物的招式练满也快百招了,而且这次战斗人物足足是轩四和苍之涛的五倍,
真的看腻主力角色的招式就换练平常没在鸟的角色吧XD(说不定会喜欢上其他角色)
(大概在30级左右所有角色的技能就满了)
值得一提的是这次招式的实用度都大大提升,加提升攻击的辅助技能,
招式还会更威,前几代的法宝威力足以取代招式,这代真的有用招式的必要了XD
敌人的难易度抓的还蛮不错的,并不会有特别难或特别简单的场合出现。
气势系统有些地方就感觉很重要,例如要发动角色的特殊攻击,
气势愈高,就愈能100%发动特殊攻击,
但是气势系统就对我的魔法队伍没啥影响就是...所以我没在鸟