而如果想要完美达成我上面所写的伤害最大化,就要求全员的速度都要配合。否则,如果攻击第一的上清速度过快,在飞羽放出破风和第二上清放出剑破之前就出手了的话,就无法享受到两者的伤害加成了,所以,队伍的速度配置最好是:破风飞羽>或=剑破上清(因为阵型的原因,使得前排的比后排的先出手,同排左侧先于右侧出手,所以,即使速度相同,也可以保证破风飞羽先出手)>或=太极上清,至于第二飞羽的速度只要不超过剑破上清即可,而医生的速度则可快可慢。
阵型建议使用3J校场的偃月阵,不仅仅是为了那几百点的拆招,而是为了让队伍中的2个飞羽能够同时分担伤害,免得因为只让一个飞羽自己承担伤害而使得飞羽过早阵亡。一旦有人阵亡,那么队伍的伤害能力就会减少。而如果没有3J校场无法使用偃月阵的话,锋矢阵也是个不错的选择,让侠隐作为第三伤害分担者进入前排。但是,由于侠隐没有减伤技能,所以,尽量将侠隐放置于对手阵型攻击最薄弱的地方,增加侠隐的存活率。只有存活的人多,才有更多人进行伤害输出。