腾讯来电
“来电”是腾讯公司推出的一个纯粹语音沟通的网络电话应用,以语音为基础,解决在各种移动场景下,用户快速高效沟通和社交的需求。用户可以通过“来电”,直接拨打“手机号、座机号、QQ号”及所有通讯录好友,发起免费通话,同一时刻最高支持50人实时语音群聊,真正实现随时随地畅聊无限。
新版“来电”最大的优势在于,支持用户直接拨打手机号、QQ号码、座机号及所有通讯好友,多途径保持纯粹的畅快通话。除了语音,“来电”还支持视频通话,在良好的网络环境下,“来电”清晰流畅的的视频通话能达到犹如眼前的效果,真正做到“有话当面说”。使用上也非常简单,用户轻松安装注册之后,导入通讯录,便可向QQ好友、通讯录好友发起免费音视频通话。
目前“来电”已经覆盖Android、iOS等主流平台。
有数据显示,2014年中国手机APP用户中有44.8%的用户每天使用手机时长达5小时以上!在具有更高和更稳定的移动互联网接入带宽与速度的3G/4G网络平台,的确可以依托优势技术来拓展更为广泛的互联网应用,行业市场的观察人士也发现,手机用户在线时长越来越多,除了传统的微博微信、理财购物和游戏娱乐外,网络电话通信也日益在用户手机APP中“常驻”。省钱又好用的“来电”也因此走进人们的视野,并得到越来越多人的亲睐。Android系统和IOS系统的手机用户都可以更新软件或者下载来电最新版本进行体验。
2014年08月13日,腾讯公布2014年二季度财报,营收人民币197.46亿元,同比增长37%,比一季度增长7%。其中两张“王牌”即时通信工具微信和QQ仍是最受关注的部分。
数据显示,微信和WeChat的合并月活跃账户数达到4.38亿,比上一季度增长11%,比2013年同期增长57%;QQ方面,二季度QQ总活跃用户8.29亿,而智能终端月活跃账户突破了5.21亿,同比增长45%,相比上季度也有6%的增幅。
腾讯方面表示,微信用户数、用户活跃度的持续增长,主要源于三个方面的原因:第一是微信群功能、支付功能的不断完善;第二是同京东、搜狗等垂直领域的伙伴达成合作,深化了运营优势;第三是在国际市场上持续推动用户参与度。
根据财报披露,尽管国内中型休闲游戏受到淡季因素影响,网络游戏收入仍增长7%至人民币110.81亿元。PC端游戏的收入大体上保持平稳,增长主要受QQ手机版与微信上的智能手机游戏收入增长所推动。
财报显示,QQ手机版与微信上智能手机游戏的二季度总收入相应增长至约人民币30亿元,反映付费用户数、ARPU(受中度游戏所推动)及游戏内推广增加。“鉴于2014年上半年已实现庞大的收入,计划将下半年的工作重点放在用户活跃度及游戏组合的扩充而非收入增长方面。因此,未来两个季度智能游戏收入将与二季度相当。”