光环系的技能都是根据身旁敌人的多少判定效果,可以说是遇多则强,每个光环都非常有用,但同时只有能一种光环发挥作用。
1. Aura of Power — 能量光环
- 施展一个可以使友军恢复能量的光环,恢复量和光环内的敌人数量成正比。
这个技能的恢复速度随你的will提升而提升,高will配合这个技能可以做到大部分情况下都不缺魔。
2. Aura of the Elements — 元素光环
-增加对光环内敌人数量 增加晕厥,燃烧,中毒等效果的攻击强度,每个敌人增加强度5。
配合元素武器应该可以达到非常好的效果,具体效果没有测试过。
3. Aura of Zeal — 狂热光环
-使致命一击几率提高[(光环内敌人数量)*2]%,同时基础致命一击率将提高3%。
加满后基础致命一击的效果是12%,然后每一个敌人提升2%,最多8个敌人。
也就是说技能加满后,如果你旁边有0个敌人,致命一击是12%,如果是5个就是22%,最高8个敌人时可以达到28%。
4. Aura of Deflection — 闪避光环
-减低被远程伤害命中的几率,第一级好像是15%
没测试过效果。
5. Aura of Vengence — 复仇光环
-当光环内的友方目标受到攻击时,将有一定几率反射远程伤害。
没测试过效果。
Matched Blades — 双持转精。
-减低意志力需求24 学习等级为5级。
获得双持技能,就是降低装备对意志的需求,并不会增加will,正式版中这个技能从10级前置到5级,可以说是5级必加的。
Thorns — 荆棘术
- 使攻击自己的敌人受到4的伤害。
鸡肋…