我只想说:
时间只是物质运动的一种测量尺度(一天是地球自转一圈,一年是地球公转一圈,其它依此类推),讨论时间旅行是没有意义滴
。
当然,你所提出的关于超越光速,星际旅行,光速的本质等内容,还是很有意义滴。
楼主回复:时间旅行这个课题,几句话说不清楚,后文我会详解。多维时空、平行宇宙是时间旅行的要点
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楼猪,只有在低速状态下你才能运用这个1-v/c,因为这个公式是 sqrt(1-v^2/c^2)的一个粗略近似公式。
不错,在低速运行的物体上,比如火车上,你打出一个速度为c的子弹,那个子弹对于火车来说速度不再是c,而是c-v. 但不要忘了,
当运动物体的速度变快,特别接近光速的情况下,有很多要素要考虑。而且光速的特性是在任何参照系不变的,它不是子弹,不会因为在火车
上打出就是C-v, 这个是由实验证明的。
高速运动的物体,你就不能以普通的脑残想法来考虑。越是接近光速运行的物体,其特性改变很多,首先时间流形扭曲的程度会很显
著, 你的这个粗略的变换公式1-v/c就不会再适用了,为什么?很简单,你的计算根本没有考虑观测者“看到”物体移动这是需要时间的,当
然,低速运动的物体,这个过程是瞬间的,你的眼睛“立刻”就看到了飞奔的火车已经在你前方200米处。所以可以忽略你人眼到火车的距离,
这也就是为什么低速追逐都是用1- v/c这个1000年前就有古希腊人用来计算追毛驴的公式。
但是当火车以接近光速运行,你就必须考虑人眼“看到”火车时,火车的位置早就不在你“看到”的位置了,所以这段距离必须算上
,这也就是为什么lorentz要用勾股定理。其实lorentz变形是1-v/c这个古老公式在光速运行下的一个“加强版”,好比 1-v/c是win98, 而
sqrt(1-v^2/c^2)则是win7.楼主看来是依然抱着“win98"还拼命的说"win7"是错的,"98"好,“98”最正确,那不好意思,您自己去用吧,我
们都升级"win7"去了。
还有楼猪所谓的光速变化也是由这个古老的1-v/c公式推出,那就太可笑了。光速的特殊性质是不可以用常规思考来思考的。而且光速
不变也是由仪器测出的,并且现在gps就是运用了光速不变的性质来和地球上时间同步,看来楼主您也别用 gps了,因为它和您楼主的“歪理”