情况五:
aa=random(100); //random();是产生随机数,括号里是100,则产生0~99;
if(aa==0){
trace("aa=0");
}else if(aa<10){
trace("aa<10")
}else if(aa>10){
trace("aa>10")
}
常出现的条件是aa>10,所以应把aa>10的条件放在最上方,如:
f(aa>10){
trace("aa>10");
}else if(aa<10){
trace("aa<10")
}else if(aa==0){
trace("aa=0")
}
这样避免了在前面很多的if语句后才找到最终结果,如此优化可以改善代码执行速度。
以上情况较为常见,希望大家熟悉后能灵活变通。
善用if能做出许多不错的小游戏和作品哦~~
我的[AS]教程较浅,提供给学as的朋友参考~~希望大家可以一起讨论交流~~
最后,盼盼提醒您注意身体,早点休息撒!