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flash中的if语句介绍及举例(3)

时间:2009-02-10 05:13来源:未知 作者:果园 点击:
情况五: aa=random(100); //random();是产生随机数,括号里是100,则产生0~99; if(aa==0){ trace(aa=0); }else if(aa10){ trace(aa10) }else if(aa10){ trace(aa10) } 常出现的条件是aa10,所以
  

 

情况五:

aa=random(100);      //random();是产生随机数,括号里是100,则产生0~99;
if(aa==0){
    trace("aa=0");
}else if(aa<10){
    trace("aa<10")
}else if(aa>10){
    trace("aa>10")
}

常出现的条件是aa>10,所以应把aa>10的条件放在最上方,如:

f(aa>10){
    trace("aa>10");
}else if(aa<10){
    trace("aa<10")
}else if(aa==0){
    trace("aa=0")
}


这样避免了在前面很多的if语句后才找到最终结果,如此优化可以改善代码执行速度。

以上情况较为常见,希望大家熟悉后能灵活变通。


善用if能做出许多不错的小游戏和作品哦~~

我的[AS]教程较浅,提供给学as的朋友参考~~希望大家可以一起讨论交流~~


最后,盼盼提醒您注意身体,早点休息撒!

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