命令:fullscreen
参数:true 或 false
目的:指定 true 将 Flash Player 设置为全屏模式。如果指定 false,播放器会返回到常规菜单视图。
命令:allowscale
参数:true 或 false
目的:如果指定 false,则设置播放器以始终按 SWF 文件的原始大小绘制 SWF 文件,从不进行缩放。如果指定 true,则强制 SWF 文件缩放到播放器的 100%。
命令:showmenu
参数:true 或 false
目的:如果指定 true,则启用整个上下文菜单项集合。如果指定 false,则使得除“关于 Flash Player”外的所有上下文菜单项变暗。
命令:exec
参数:应用程序的路径
目的:在播放器内执行应用程序。
命令:trapallkeys
参数:true 或 false
目的:如果指定 true,则将所有按键事件(包括快捷键事件)发送到 Flash Player 中的 onClipEvent(keyDown/keyUp) 处理函数。
注意:
exec 命令只能包含字符 A 至 Z、a 至 z、0 至 9、句点 (). 和下划线 (_)。
exec 仅在子目录 fscommand 中运行。
也就是说,如果您使用 fscommand exec 命令调用应用程序,该应用程序必须位于名为 fscommand 的子目录中。
用法 2:
若要在 Web 浏览器中使用 fscommand 动作将消息发送到脚本撰写语言(如
JavaScript),可以在 command 和 parameters 参数中传递任意两个参数。这些参数可以是字符串或表达式,它们在“捕获”或处理 fscommand 动作的 JavaScript 函数中使用。
在 Web 浏览器中,fscommand 动作在包含 SWF 文件的 HTML 页中调用 JavaScript 函数 moviename_DoFScommand。moviename 是 Flash Player 影片的名称,该名称由 EMBED 标签的 NAME 属性指定,或者由 OBJECT 标签的 ID 属性指定。如果您为 Flash Player 影片指定名称 myDocument,所调用的 JavaScript 函数就是 myDocument_DoFScommand。
用法 3:
fscommand 动作可以将消息发送给 Macromedia Director,Lingo 将消息解释为字符串、事件或可执行的 Lingo 代码。如果该消息为字符串或事件,则必须编写 Lingo 代码以便从 fscommand 动作接收该消息,并在 Director 中执行动作。有关更多信息,请参见 Director 支持中心,网址为 www.macromedia.com/support/director。
用法 4:
在 Visual Basic、Visual C++ 和可承载 ActiveX 控件的其它程序中,fscommand 利用可在环境的编程语言中处理的两个字符串发送 VB 事件。有关更多信息,请使用 Flashmethod(Flash 方法)关键字搜索 Flash 支持中心,网址为
http://www.macromedia.com/go/flash_support_cn