9、停止播放所有声音:
on(release){
stopAllSounds();
}
此处的代码会停止所有的声音,无论是时间轴上的还是链接的库中的声音。
10、在按钮上控制对象的运动
①、新建一个flash文档,然后执行如下命令:
插入——新建元件
类型为“影片剪辑”,名称为“滚动的球”
创建一个60帧的补间动画,让球从左向右滚动,然后点“场景 1”,则“滚动的球”这个元件在库中创建成功。
②、再新建一个元件,类型为“影片剪辑”,名称为“滑动的色块”,接下来创建一个60帧的补间动画,让色块从左向右滑动。然后点“场景 1”,则元件“滑动的色块”创建完毕,放在了库中。
③、将库中的"滚动的球"拖在时间轴上,实例名为“qiu”,然后双击qiu这个实例,进入影片剪辑内部,新建一个图层,将“滑动的色块”这个元件拖到新建的图层上,实例名为“sekuai”,然后点“场景 1”,预览效果,我们会发现球和色块都向右运动,所不同的是球是在滚动,而色块是在滑动。