今天是2009年8月10日,是我们进行flash培训的第三天。
flash培训第三天笔记摘录如下:
复制图层的方法:
按shift点图层的第一帧,再点最后一帧,然后右击,里面有个 复制帧,可以用来复制图层。
水中涟漪(water)的按钮动画实例:
步骤如下:
1、背景设为淡蓝色
2、插入——新建元件——影片剪辑,名称为“水波”,绘制椭圆,填充为空,边线为白色,然后将其转换为元件(类型为图形),创建补间动画(共50帧,最后一帧的透明度为0%)。
3、复制图层1的帧,并新建图层2,粘贴帧。多建几个图层,进行粘贴帧(注意每个图层可延后5到10帧。)
以上的3步已经做成了水波影片剪辑。
4、点“场景 1”,退出影片剪辑的编辑,然后 插入——新建元件——影片剪辑,命名为“变大water”,在第一帧处输入water,调整颜色,变为元件,类型为图形,在50帧处插入关键帧,变大,透明度为0%,创建补间动画。
5、点“场景 1”,输入water,调整颜色,转换为“按钮”元件,双击进入该元件内部。
6、在各个状态处插入关键帧。
7、新建图层(成图层2),在“指针经过”处插入空白关键帧,然后将“水波”和“变大water”这2个影片剪辑拖进来。
8、把图层1中“指针经过”的这一帧处理一下,右击——清除帧,也就是说变为空白关键帧。
9、将图层2的“按下”和“点击”状态的帧清除,在图层1的“点击”处绘矩形。
10、点“场景 1”,测试动画。