右键点击月亮转换为元件,行为:图形,起名月亮,注册点选在左上角确定,把月亮元件拖到引导线的上线端稍微靠上一点,在第10帧插入关键帧,在把月亮元件拖到引导线的下线端稍微靠下一点,选中月亮图层第1帧建立运动(动画)渐变,在属性里把“调整到路径、同步、对其”都打上勾,右键击引导线图层名,改图层属性为引导层,把月亮图层的属性改为被引导层,之后只关闭引导线图层的眼睛,按回车测试,看是否正常,最终效果见图三:

二、光芒元件的制作
1、新建图形元件,起名“光芒”确定,恢复视图100%,用矩形工具,无边框,填充选线形,增加一个色码,左色码为深红黄,中色码为红黄,右色码为淡黄,并把右色码得透明度改为30%左右,在舞台画一个矩形,改大小为130*3,把这个矩形拖到x、y为100,0的位置,先用黑箭头工具在场景空白处点一下,在用任意变形工具将这个矩形的中心点拖至舞台注册点正下方1cm处,见下图四:
