五、用loadMovieNum()函数调用所有外部文件
(一)loadMovieNum()函数详解
用法:loadMovieNum("url",level [, variables])
功能:在播放原来加载的 SWF 文件的同时将 SWF 文件或 JPEG 文件加载到 Flash Player 中的某个级别。
参数:该函数有3个参数:url、target、variables。variables 是可选参数。
1.参数url:要加载的 SWF 文件或 JPEG 文件的绝对或相对 URL(路径)。该函数的此参数和上面loadMovie中的此参数用法完全一致,这里不再作解释。
2.参数level:一个整数,指定 SWF 文件将加载到Flash Player中的哪个级别。加载的时候,可以这样来写:
loadMovieNum("01.swf", 1);
loadMovieNum("02.swf", 2);
loadMovieNum("03.swf", 3);
loadMovieNum加载后的控制可以这样使用:
_level1._x=10 ;
_level2.aa._alpha=50 ;
_level3.aa.bb._width=110;
_level4.mysound.stop();// 加载到级别为4的对象MC:mysound停止(播放音乐)
需要注意的的是,每一个级别只能同时存在一个 SWF 或 JPEG 文件。如果两个 SWF 或 JPEG 文件的级别相同,那么后者将替换掉前者。级别不同的_level,级别大的将覆盖掉级别小的,即:数字大的将处于数字小的之上(如上例:03.swf处在 02.swf和01.swf上方,02.swf处在01.swf上方) 。
注意:如果将 SWF 文件加载到级别 0,则 Flash Player 中的每个级别均被卸载,并且级别 0 将替换为该新文件。处于级别 0 的 SWF 文件为所有其它加载的 SWF 文件设置帧频、背景色和帧大小。如:
loadMovieNum("00.swf", 0); //以下均不显示,这样只有一个00.swf
loadMovieNum("01.swf", 1);
loadMovieNum("02.swf", 2);
loadMovieNum("03.swf", 3);
3.参数variables:可选参数,指定发送变量所使用的 HTTP 方法。该参数必须是字符串 GET 或 POST。如果没有要发送的变量,则省略此参数。GET 方法将变量追加到 URL 的末尾,它用于发送少量的变量。POST 方法在单独的 HTTP 标头中发送变量,它用于发送大量的变量。