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flash培训第一天笔记(2009.8.8)(2)

时间:2009-08-09 19:53来源:未知 作者:刀剑笑 点击:
步骤为: 1、将小球的填充色改为颜色渐变,用颜料桶工具改变两点的位置,最好是靠近边缘,这样便于观察滚动。 2、修改转换为元件,类型选图形(注
  

步骤为:
1、将小球的填充色改为颜色渐变,用颜料桶工具改变两点的位置,最好是靠近边缘,这样便于观察滚动。
2、修改—转换为元件,类型选"图形"(注意元件的标志)。
3、在30帧处,右击—插入关键帧
保持30帧为选中状态,将图拖到右侧,单击第一帧选“属性”,在补间处选“动画”,将旋转方向改为顺/逆时针,圈数设置1圈或2圈。

上面的设置改变的是位置,同理我们可设置颜色、透明度。

 

元件不能设形状变换动画。


时间轴上的一个点缺省为1/12秒


输入文字的时候要先插入一个图层,然后再输入文字。


图层就像没有厚度的透明纸。


元件以前又称符号,是构成动画的基本单元,也是动画的基本图形元素。
元件存在于库中,库中的元件可以重复使用而不改变动画的容量。

 

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