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flash培训第一天笔记(2009.8.8)(5)

时间:2009-08-09 19:53来源:未知 作者:刀剑笑 点击:
二、动作补间动画 在动作补间动画中,一个帧中只能放一个项目。 动作补间动画的构成要素为元件,该处的元件包括影片剪辑、按钮、图形、文字、位图
  

二、动作补间动画
在动作补间动画中,一个帧中只能放一个项目。
动作补间动画的构成要素为元件,该处的元件包括影片剪辑、按钮、图形、文字、位图、组合等,但不能是形状。

 
属性变化的矩形修改示例:
1、绘制矩形,变为元件。
2、修改其位置、形状、大小、颜色、旋转、扭曲、透明度等内容。

 

三、形状补间动画。
所用的元素为使用鼠标或压感笔绘制出的形状。
要使用的是形状,也就是鼠标单击后是网点状的那样的图形。
不是形状的要分离(或叫打散),使之变为形状。
如果在一个形状后要输入其它的形状,要先插入“空白关键帧”,然后画出其它形状或输入其它形状。
形状补间动画一般一个帧中以一个对象为好(也就是说也可以多个)。

 

下面我们来看看形状补间动画和动作补间动画的区别:

 

区别之处 动作补间动画 形状补间动画
在时间轴上的表现 淡紫色背景加长箭头 淡绿色背景加长箭头
组成元素 影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图等 形状。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形
完成的作用 实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化 实现两个形状之间的变化或一个形状的大小、位置、颜色等的变化

 

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