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《认识Flash MX》教案-青岛版(2)

时间:2008-12-05 15:59来源: 作者:牛牛 点击:
二、讲授新课 ( 一 ) 、认识 Flash MX 打开 flash 的方法: 开始程序 Macromedia Macromedia Flash MX (板书) 介绍 flash 的界面: 标题栏、菜单栏、工具栏,重点介绍
  

 

二、讲授新课

 

()、认识Flash MX

 

打开flash的方法:

开始——程序——Macromedia——Macromedia Flash MX(板书)

介绍flash的界面:
标题栏、菜单栏、工具栏,重点介绍舞台、时间轴、工具箱(板书)

学生操作,打开Flash,并设置好舞台大小,观察上面的几项。

 

(二)、认识时间轴

时间轴用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。

插入不同类型帧的方法:

帧:插入-

关键帧:插入-关键帧

空白关键帧:插入-空白关键帧

删除帧:插入-删除帧

 

(三)、铅笔工具的使用

单击铅笔工具,再依次单击“窗口”—属性

伸直模式

平滑模式

墨水模式

 

(四)、颜料桶工具的使用

使用方法:

单击颜料桶工具,接下来打开填充色对话框。移动鼠标到需要填充的区域单击,完成颜色的填充。

 

单击工具栏中的“椭圆”工具,在舞台上按住鼠标左键不放,进行拖动,绘出椭圆。接下来,单击工具栏中的“颜料桶”工具,设置颜色为红色,然后依次根据p56的鲜花图进行绘制。

 

(五)、学生操作,绘制图形。

 

10、保存:选择“文件”——“保存”菜单命令,弹出“另存为”对话框,将此动画文件命名为“会变的三角形.fla,并保存在“我的文档”文件夹中

 

三、布置作业

思考:画出Flash动画“刻舟求剑”中的舟和剑。

 

四、课堂小结

    这节课我们都学会了什么呢?你能用它做些什么?

学生小结本堂课学到的知识和技能(教师加以说明):打开Flash动画,绘制图形,在“时间轴”中插入空白关键帧,绘制鲜花

教师补充:我们所看的动画片,比如猫和老鼠、叮当猫等等,都是用Flash动画制作的,等我们学习完Flash动画后,就可以自己制作动画片了。

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