二、讲授新课
(一)、认识Flash MX
打开flash的方法:
开始——程序——Macromedia——Macromedia Flash MX(板书)
介绍flash的界面:
标题栏、菜单栏、工具栏,重点介绍舞台、时间轴、工具箱(板书)
学生操作,打开Flash,并设置好舞台大小,观察上面的几项。
(二)、认识时间轴
时间轴用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。
插入不同类型帧的方法:
帧:插入-帧
关键帧:插入-关键帧
空白关键帧:插入-空白关键帧
删除帧:插入-删除帧
(三)、铅笔工具的使用
单击铅笔工具,再依次单击“窗口”—属性
伸直模式
平滑模式
墨水模式
(四)、颜料桶工具的使用
使用方法:
单击颜料桶工具,接下来打开填充色对话框。移动鼠标到需要填充的区域单击,完成颜色的填充。
单击工具栏中的“椭圆”工具,在舞台上按住鼠标左键不放,进行拖动,绘出椭圆。接下来,单击工具栏中的“颜料桶”工具,设置颜色为红色,然后依次根据p56的鲜花图进行绘制。
(五)、学生操作,绘制图形。
10、保存:选择“文件”——“保存”菜单命令,弹出“另存为”对话框,将此动画文件命名为“会变的三角形.fla”,并保存在“我的文档”文件夹中
三、布置作业
思考:画出Flash动画“刻舟求剑”中的舟和剑。
四、课堂小结
这节课我们都学会了什么呢?你能用它做些什么?
学生小结本堂课学到的知识和技能(教师加以说明):打开Flash动画,绘制图形,在“时间轴”中插入空白关键帧,绘制鲜花
教师补充:我们所看的动画片,比如猫和老鼠、叮当猫等等,都是用Flash动画制作的,等我们学习完Flash动画后,就可以自己制作动画片了。