SRS是高性能流媒体服务器,是同类服务器的2~3倍性能,提供非常完整的概念和一致性设计,实现高效的流媒体应用。直播是SRS的典型场景,支持推直播流后多种观看方式。

SRS是一个开源的(MIT协议)简单高效的实时视频服务器,支持RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT、MPEG-DASH和GB28181等协议。
SRS媒体服务器和FFmpeg、OBS、VLC、 WebRTC等客户端配合使用,提供流的接收和分发的能力,是一个典型的发布 (推流)和订阅(播放)服务器模型。
SRS支持互联网广泛应用的音视频协议转换,比如可以将RTMP或SRT, 转成HLS或HTTP-FLV或WebRTC等协议。

SRS主要用于直播和WebRTC领域。
在直播领域,SRS支持RTMP、HLS、SRT、MPEG-DASH和HTTP-FLV等典型协议。
在WebRTC领域,SRS支持WebRTC、 WHIP和WHEP等协议。
SRS可以为直播和WebRTC实现协议转换。
作为媒体服务器,SRS通常与FFmpeg、OBS和WebRTC等其他开源项目一起工作。
Oryx作为一个开箱即用的媒体解决方案,整合了众多开源项目和工具,更多详细信息,请参考Oryx的 介绍。

https://www.ossrs.net/lts/zh-cn/

https://github.com/ossrs/srs

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