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摘要:在信息技术教学中,学生对所学内容不感兴趣,对电脑游戏却乐此不疲。
关键字:电脑游戏 学习兴趣
现代教育的基本原则是在教学中用趣味性来激发求知欲,从而达到传授知识,培养能力的目的。儿童是未来社会的主人,为适应未来信息化社会的需要,从小培养学生对电脑活动的兴趣,使他们掌握一些简单的操作技能是非常有必要的。新课程改革使信息技术走进了课堂,很多小学专门把信息技术定为了必修课,信息技术课程在教学过程中渐渐显得重要起来。然而,在教学的过程中,教师常遇到这样一个问题:学生对所要求学习的内容并不是很感兴趣,反而对电脑游戏却乐此不疲。针对这一现象,有如下想法:
教师如何运用电脑游戏完善课堂教学
爱玩是孩子的天性,有些益智的游戏还是可以玩一下的;也有老师认为:在学生完成当天学习任务后可适当玩玩。学生乐于接受新奇、趣味性强的事物,所以在课堂中适当介入游戏能激发学生的学习兴趣,培养学生发现问题、分析问题的能力,同时也可借助游戏训练和培养学生操作计算机的技能技巧。
(1)建构游戏化的教学模式
布鲁纳认为,在教学过程中学生是一个积极的探究者,教师的作用是要形成一种学生能够独立探究的情境,而不是提供现成的知识。在新形势下的信息技术课教师,要学会与时俱进,特别是新的课程改革给基础教育注入了新的活力,校本课程的开发与实施,给学校的发展、给教师专业的发展、给每一位学生个性的发展,提供了新的舞台。把游戏引入信息技术课堂,与课程改革相结合,大大拓展了教师的展示空间,教师根据课程改革的发展需要、学生的实际情况、教学设备的配置情况等设计一个让学生自主、创新学习的良好的学习环境。