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二、 动作补间动画
Flash中的补间动画有两种:一种是动作补间动画;另一种是形状补间动画
动作补间动画的概念: 在一个关键帧上放置一个对象,然后在另一个关键帧改变这个对象的缩放、颜色、位置、旋转、透明度或扭曲变形等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为“动作补间动画”动作补间动画。
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构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等,但不能是形状,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”。
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创建动作补间动画的方法:
在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置一个元件,一帧中只能放一个项目,在动画要结束的地方创建或选择一个关键帧并设置该元件的属性,再单击开始帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的“小三角”,在弹出的菜单中选择【动作】,或单击右键,在弹出的菜单中选择【创建补间动画】,就建立了“动作补间动画”。