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用Flash制作交互型课件文本(9)

时间:2009-08-08 19:30来源:未知 作者:红双喜 点击:
36、 (四)元件和库 元件又称为符号,是构成动画的基本单元,也是动画的基本图形元素。 库是存放元件的地方,每个动画都对应一个存放元件的库。一
  


36、
(四)元件和库
元件又称为符号,是构成动画的基本单元,也是动画的基本图形元素。
库是存放元件的地方,每个动画都对应一个存放元件的库。一般制作动画时创建的元件保存在库中,系统自带的元件放在“共享库”里。
需要使用元件时,直接将其从库面板窗口,拖入场景或元件的编辑区即可。

 

37、
1.元件的创建和编辑
创建元件:
一种是创建一个空白元件:选择“插入”菜单里的“新建元件”命令,输入元件名称,选择元件类型,单击“确定”即可。
另一种是从舞台中选定某个对象来创建符号 :选择“修改”菜单里的“转化为元件”命令 ,把选择的对象转化为元件。

 

38、
编辑元件:
在当前场景模式下进行编辑:在舞台上选择该元件的一个实例,单击[编辑]/[在当前位置编辑] 。
在符号模式下进行编辑:选择一个实例,单击[编辑]/[编辑元件] 。
在新窗口中进行编辑:选择一个实例,右击选择[在新窗口中编辑]命令 。

 

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