75、
引导层中的内容在播放时是看不见的,利用这一特点,可以单独定义一个不含“被引导层”的“引导层”,该引导层中可以放置一些文字说明、元件位置参考等,此时,引导层的图标为 。
过于陡峭的引导线可能使引导动画失败,而平滑圆润的线段有利于引导动画成功制作。
76、
六、 按纽
利用按钮可以实现很多的交互功能,按钮可以对用户的操作作出反应,所以是“交互”动画的主角。
按钮有4个状态:弹起、指针经过、按下、点击。
可以通过“公用库”调用通用按钮,执行“窗口”->“公用库”->“按钮”命令,就会在库的按钮面板上显示大量的通用按钮
77、
也可以通过“新建元件”中的“按钮”选项制作按钮 ,能创建“按钮元件”的元素可以是导入的位图图像、矢量图形、文本对象以及用Flash工具创建的任何图形。
常用按钮类型有文本按钮、图像按钮和动画按钮等 。
78、
(一)实例12-9:文本按钮实例
本实例分别给“弹起”“指针经过”“按下”三个状态设置不同的字体颜色制作成文本按钮。