前景内容的呈现,因此教师要引导学生分析背景的作用是什么?为什么要使用背景?避免背景喧宾夺主。
探究:应用设计摸板后,还能改变幻灯片的背景吗?如何更改?
3.补缺——PowerPoint的视图
视图是查看和使用PowerPoint的方式,不同的视图有不同的作用,选择恰当的视图,可以起到事半功倍的作用。
有关视图的知识在小学的教材中已经涉及到了,因此在本教材中没有作为正文来介绍。针对自己学生的实际情况,教师可以选择讲解。
4.助力——幻灯片的外观设置技术
这部分内容主要介绍了母板、层、对象组合等内容,学有余力的学生可以尝试母板的操作;层的概念在前面的文字处理和图片中已经涉及到,学生自学应该可以完成;组合对象的操作方法没有介绍,教师可以在需要的时候介绍给学生。
巩固与提高参考答案
1.D 2.A 3.C 4.略
第4节交互相动态设计及作品发布
1.教学目标
知识与技能
★使用索引增加超链接,设计交互控制功能。
★会为幻灯片中的对象设置自定义动画。
★会设置动画出现的方向、速度、顺序、音效等。
★能打包与解包作品。
过程与方法
通过教师创设情景并加以引导、学生操作等方法,完成作品的交互与动态设计,并学会打包与解包等技能。
2.重点和难点
创建超链接、共享与交流是重点,超链接和整体的调试是难点。
教法设计
多媒体作品的交互控制体现了多媒体的基本特征,而充分利用PowerPoint的对象动态设置往往对前期的制作起到画龙点睛的作用,调试、共享殖民地交流则是作品制作过程的最后步骤,保证了作品的质量,同时把作品推向应用环节。
本节的教学需要2课时,建议采用教师引导或演示、学生自主操作的形式完成。开门办学学生根据作品内容需要,有选择地创造性使用各种控制方法和效果。
教学建议
1.导入新课
一个没有交互的作品与常规媒体没有本质的区别。本节的教学在导入新课时,教师可以演示操作缺乏交互的作品,并有意识地“误操作”,使某一幻灯片在没有放映完毕就翻到了下一页,从中讲解超级链接在多媒体作品中的重要性,然后安排学生参照范例为作品制作交互控制,并在学生完成后,结合规划中的作品结构图,分析超级链接与多媒体作品结构的关系,强调交互是多媒体的主要特性,加深学生对超级链接概念和交互的理解。
2.实践导引
(1)创建交互控制
良好的交互性可以更好地引导人们使用你的作品,因此,交互对于任何一个多媒体作品都是必需的,建立索引幻灯片、使用超链接是实现交互的常用手段之一。教材中主要介绍了这两部分内容,并涉及到了多个对象的对齐或分布的技能,由于前面的学习中已经介绍过此技能,因此,本教材对这部分内容没有过多介绍,如果学生有遗忘或未学,教师可以增补该内容。
建议教师从以下几方面对学生加以引导:
★交互的重要性
★实现交互的手段有哪些?
★如何实现交互?
(2)演示文稿的调试与放映
调试是制作演示文稿的很重要的一步。本章涉及的作品虽然规模很小,并且PowerPoint制作的演示文稿的结构也不复杂,但仍要把调试作为一个重要步骤,重点放在检查链接关系和内容排错等,自定义动画效果和模板的更换也可以作为调试的内容。
PowerPoint中的动画包括预设动画和自定义动画,学生对这些内容都非常感兴趣,也往往容易导致偏离教学目标。因此,这一部分的教学要引导学生形成两方面的认识:围绕主题,信息内容的正确是最主要的;形式必须为内容服务。
在进行整体调试时,学生往往会表现出两个极端,有的无所事事,面对制作的作品找不出什么可以操作的东西,或者感觉某一方面有问题,但是调整以后效果变差,从而对反复操作感到厌烦。教师在这时要加以正确的引导,培养学生精益求精的意志和品质。
建议教师从以下几方面对学生加以引导:
★调试的重要性
★从哪些方面进行调试?
★如何增加作品的动感?
(3)共享和交流演示文稿
在演示文稿的制作过程中,有时引用了制作所使用的计算机中特有的资源,如字体等。
P12-14
附录:
常用多媒体制作工具简介
各种多媒体著作工具都提供从外部导人图片、声音、视频、影片及其他对象,利用其所附带的辅助工具进行编辑,以及将各种素材集成的功能,不同的软件有不同的特色,从而适用于不同的场合。
1.Direetor
Directot是Macromedia公司开发的交互式多媒体创作工具,其主要特色是吸收、继承并借鉴了传统影视技术的一些手法,例如,在Director中使用舞台、角色、影片来表示多媒体系统中的界面、媒体对象和作品,方便用户理解和设计作品中的“情节”。主要特色有:
简单直观。几乎所有的功能都提供与之对应的浮动窗口,每个角色、窗口及快捷菜单都有共同的部分,初学者也能很快掌握并制作出赏心悦目的作品。